Gry wojenne

Młody haker nieświadomie włamuje się do wojskowego systemu operacyjnego.
WarGames (1983)
7.1/10
131 531
—
brak ocen
7.1/10
2283
7.1/10
121000
Oceń film:
Data premiery
Budżet
$12 000 000
Opłaty
$79 567 667
Reżyser
Scenariusz
Zdjęcie Uolter F. Parkes
Uolter F. Parkes
Kompozytor
Zdjęcie Arthur B. Rubinstein
Arthur B. Rubinstein
Producent
Richard Hashimoto
Aktorzy

Krótki opis

„Gry wojenne” opowiadają historię Davida Lightmana, nastolatka z talentem do włamań do systemów komputerowych. Poszukując niewydanych jeszcze gier wideo, przypadkowo łączy się z siecią wojskową zamiast z serwerem firmy gamingowej. Przekonany, że uczestniczy w zwykłej rozgrywce, zaczyna grać przeciwko systemowi kontrolującemu amerykańską obronę nuklearną, a jego ruchy zostają odczytane jako przygotowania do prawdziwego ataku. Wraz ze swoją przyjaciółką Jennifer oraz twórcą systemu, programistą Stephenem Falkenem, David próbuje zatrzymać uruchomione przez siebie odliczanie.

Reżyserem filmu jest John Badham – była to trzecia z piętnastu pełnometrażowych produkcji w jego karierze, poprzedzona filmem „Drakula” i następowana przez „Błękitny Grom”. Scenariusz napisali Walter F. Parkes oraz Lawrence Lasker, a za produkcję odpowiadali Richard Hashimoto i Harold Schneider. W rolę Davida wcielił się Matthew Broderick, a w obsadzie znaleźli się także Dabney Coleman, John Wood, Ally Sheedy, Barry Corbin oraz Juanin Clay. Koszt produkcji wyniósł około 12 milionów dolarów, a film zarobił w światowych box office'ach w przybliżeniu 80 milionów dolarów, co stanowiło wysoki zwrot dla dramatu z elementami sci-fi i thrillera.

Krytycy filmowi ocenili obraz na 7,8/10 na podstawie 46 recenzji, co jest wynikiem zauważalnie wyższym niż oceny widzów: 7,1/10 na IMDb (przy około 121 000 głosów) oraz 7,1/10 na TMDB (przy znacznie mniejszej liczbie głosujących). Zbieżność opinii krytyków oraz trwały poziom zainteresowania widzów świadczą o tym, że film pozostaje rozpoznawalny od dziesięcioleci.

Co pozostało za kulisami

  • W szczytowym okresie Zimnej Wojny film spopularyzował pojęcie DEFCON w kulturze masowej. To właśnie dzięki temu filmowi nazwę tę otrzymała konferencja hakerów, organizowana w USA - DEFCON.
  • Film dał nazwę jednej z hakerskich metod skanowania sieci telefonicznej w poszukiwaniu publicznie dostępnych pul modemowych – wardialing.
  • Scenariusz prowadzenia bitwy został odtworzony w grze komputerowej DEFCON z 2006 roku, w której wiernie odtworzono „schematyczność” działań wojennych i poziomy DEFCON.
  • Propozycję zagrania w szachy (How about a nice game of chess?), zadawaną przez superkomputer graczowi, można spotkać w grze komputerowej Fallout, a wzmiankę o „dziwnej grze, w którą można wygrać, nie zaczynając jej” – w innej części – Fallout 2.
  • W grze komputerowej Culpa Innata można spotkać komputer, który w dużej mierze przypomina Joshuę. Bohaterka może z nim zagrać w szachy (zawsze przegrywając) i kółko i krzyżyk (zawsze remis, lub, jeśli wskaże się 0 graczy – zawieszenie komputera od gry z samym sobą). „Globalna wojna termojądrowa” również znajduje się na liście gier, ale bohaterka odmawia w nią grać.
  • Film wyszedł w 1983 roku, w tym samym roku ARPANET przeszedł na protokół TCP/IP, co można uznać za początek ery Internetu.

Podobne filmy

Czym zapamiętałeś ten film?

Aby zostawić komentarz, zaloguj się lub zarejestruj. Darmowa rejestracja!

© ACMODASI, 2010-2026

Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.