Ralph Demolka

Zaczyna się prawdziwa przygoda.
Wreck-It Ralph (2012)
Chronometraż: 1:41 (101 min)

brak ocen
7.4/10
13160
7.8/10
258990
7.7/10
496000
Oceń film:
Data premiery
Budżet
$165 000 000
Opłaty
$471 222 889
Reżyser
Scenariusz
Producent
Clark Spencer, Monica Lago-Kaytis, John Lasseter, Andrew Millstein
Operator
Kompozytor
Artysta
Mike Gabriel, John Kahrs, Andrew Lawson
Casting
Dżejmi Sperer Roberts, Terri Douglas
Instalacja
Tim Mertens, Angela Frances D'Anna, Tucker Gilmore
Cały zespół (268)

Krótki opis

Ralph na co dzień jest czarnym charakterem w grze komputerowej. Jednak w głębi duszy to miły i ciepły facet, mający po prostu dość swojej roboty, która nie zjednuje mu przyjaciół. Pewnego dnia postanawia udowodnić, że on też nadaje się na prawdziwego superbohatera. Zdeterminowany wyrusza w misję, aby zdobyć Medal Bohatera.

Co pozostało za kulisami

  • W filmie animowanym występuje ponad 180 unikalnych postaci – trzy razy więcej niż w jakimkolwiek innym przeciętnym filmie animowanym.
  • Początkowo kompozytorowi Thomasowi Newmanowi zaproponowano napisanie muzyki do tego filmu, ale ostatecznie jego miejsce zajął Henry Jackman.
  • W odróżnieniu od większości filmów animowanych, aktorzy podkładający głosy głównym postaciom nagrywali swoje partie razem w jednym pokoju, co naturalnie doprowadziło do wielu improwizacji.
  • Przez pierwsze dwa miesiące pisania scenariusza głównym bohaterem filmu był Felix (Jack McBrayer).
  • Na wczesnym etapie tworzenia Ralfa chciano, aby był on wykonany w 8 bitach w całym filmie, ale później uznano, że nie byłby wystarczająco sympatyczny i zrezygnowano z tego pomysłu.
  • Zaprojektowano postać Nicelandera, która wyglądała jak John Lasseter, ale ostatecznie nie trafiła do filmu.
  • Na początku produkcji studio Disney zamierzało dać epizodyczne role Mario i Luigi, ale nie było w stanie zapłacić Nintendo honorarium za ich wykorzystanie i zwróciło się do firmy z prośbą o użycie przynajmniej symboliki. W efekcie postać Felixa otrzymała niektóre atrybuty Mario: kombinezon, dźwięki z Mario Bros. z lat 80., a także niektóre ruchy (skoki i obroty, które pojawiły się w późniejszych grach z serii). Ponadto w filmie pojawia się główny wróg Mario – żółw Bowser.
  • Postać Calhoun początkowo miała być mężczyzną.
  • Postać Vanellope została stworzona na wzór samej Sarah Silverman po przeczytaniu jej autobiografii „The Bedwetter: Stories of Courage, Redemption and Pee”.
  • W jednej ze scen król Cukierland używa klasycznego kontrolera Nintendo Entertainment System (NES) do uzyskania dostępu do kodu źródłowego gry „Wyścig cukierków”. Kombinacja, którą wprowadza, jest znana jako kod Konami (góra, góra, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A, start), a po wprowadzeniu tej kombinacji w grach NES od Konami gracze odblokowywali specjalne kody, takie jak dodatkowe życia lub możliwość pomijania poziomów. Początkowo ten kod został zaprogramowany w grach, aby ułatwić programistom proces sprawdzania późniejszych poziomów.
  • Właściciel automatów do gier, pan Litwak, nosi szatę sędziego – to nawiązanie do Waltera Daya, właściciela automatów do gier Twin Galaxies w Ottumwie w stanie Iowa. I, choć nie ma to związku z tym filmem, zagrał on w filmie dokumentalnym „Łowcy duchów” (2007), a także jest najbardziej znany z filmu „Król Kong” (2007).
  • Policjanci w mundurach pączka i eklera w grze „Wyścig cukierków” nazywają się Winchell i Duncan. To ukryte nawiązanie do dwóch amerykańskich sieci handlujących pączkami – Winchell’s Donut House i Dunkin’ Donuts.
  • Kiedy Ralph przeszukuje skrzynię magazynową, wyciąga kilka przedmiotów. Jeden to grzyb wzrostu z gry Super Mario Bros, drugi to wykrzyknik z serii Metal Gear i Metal Gear Solid.
  • Na przyjęciu z okazji 30-lecia gry w roli didżeja występuje znany muzyk Skrillex.
  • Firma SEGA przekazała projekt Sonica w zamian za Ralfa, dlatego Grochula „trafił” do gry „Sonic & All-Stars Racing Transformed”.
  • Na podstawie filmu powstała gra o tej samej nazwie na konsolę Nintendo, a także na platformy Android i iOS.
  • W scenie z magazynem: karaluch – nawiązanie do filmu „WALL-E” (2008).
  • Na Centralnej Stacji można zauważyć zagadkową postać (niemożliwe jest ustalenie kim jest) czytającą gazetę, jeśli przyjrzeć się uważnie, można zobaczyć symbole autobotów i decepticonów.
  • Jeż Sonic pojawia się w filmie kilka razy. Kiedy Ralph opuszcza grę Pac-Man i jedzie na centralny dworzec, Sonica można zobaczyć na kilku monitorach wyjaśniającego zasadę, że „jeśli umrzesz nie w swojej grze, już nie ożyjesz, gra skończona”. Sonic jest również obecny na przyjęciu z okazji 30-lecia gry „Master Felix”. Można go zobaczyć zaraz po tym, jak Ralph wchodzi do pokoju. I po raz ostatni pojawia się, gdy Ralph przypadkowo uruchamia kapsułę ratunkową w grze „Obowiązek bohatera”. Zanim wleci do „Wyścigu cukierków”, kapsuła ratunkowa zderza się z przechadzkającym się Sonicem, a on traci wszystkie swoje pierścienie, jak to zwykle się dzieje we wszystkich grach o Sonicu.
  • Projekt Sonica firma SEGA oddała w zamian za Ralfa, dlatego też Grzmót „trafił” do gry „Sonic & All-Stars Racing Transformed”.

Podobne filmy

Podobał Ci się film?

Aby zostawić komentarz, zaloguj się lub zarejestruj. Darmowa rejestracja!

© ACMODASI, 2010-2026

Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.