Czarne lustro: Bandersnatch

Black Mirror: Bandersnatch (2018)
Chronometraż: 1:30 (90 min)

brak ocen
6.8/10
4210
6.9/10
28371
7.1/10
143000
Oceń film:
Data premiery
Produkcja
Budżet
$0
Opłaty
$0
Reżyser
Scenariusz
Producent
Russell McLean, Charlie Brooker, Annabel Jones
Operator
Kompozytor
Brian Reitzell
Artysta
Catrin Meredydd, Jasmin Backshall
Casting
Instalacja

Krótki opis

W 1984 roku młody programista zaczyna kwestionować rzeczywistość, adaptując mroczną powieść fantasy na grę wideo. Oszałamiająca historia z wieloma zakończeniami.

Co pozostało za kulisami

  • Film nie ma wyraźnego chronometrażu, jego długość zależy od tego, którą wersję wydarzeń wybierze widz. Najkrótsza wersja filmu trwa 40 minut. Całkowita ilość nagranego materiału wynosi 5 godzin 12 minut 13 sekund.
  • Jerome F. Davis jest grany przez Jeffa Mintera, brytyjskiego twórcę gier komputerowych i programistę.
  • „Brandashmyg” to gra, którą firma Imagine Software planowała wydać, ale zbankrutowała w 1984 roku.
  • Słowo „brandashmyg” wymyślił Lewis Carroll (1832-1898).
  • Stefan słucha odtwarzacza Sony TPS-L2, pierwszego w linii Walkman.
  • Fikcyjna firma Tuckersoft została wzorowana na zbankrutowanej firmie Imagine Software.
  • W jednym z epizodów słychać słowa „Hudson” i „Imagine” – to nazwy firm komputerowych z początku lat 80-tych.
  • Okładkę magazynu Crash, który czyta Colin, specjalnie narysował artysta Oliver Frey – autor wszystkich okładek magazynu w latach jego publikacji.
  • W jednej z końcówek można usłyszeć nagranie magnetofonowe dźwięków danych komputerowych; załadowanie dźwięku do ZX Spectrum udostępnia widzowi kod QR, który prowadzi do fikcyjnej strony internetowej, gdzie można pobrać grywalną kopię gry ZX Spectrum „Nohzdyve”.
  • Stefan odwiedza psychiatrę w centrum medycznym „San Juniperro”. „San Juniperro” to tytuł 4. odcinka 3. sezonu serialu „Czarne lustro”, który zadebiutował 21 października 2016 roku.
  • W niektórych wariantach fabuły Colin czyta magazyn Crash lub magazyn komiksowy 2000 AD.
  • Postać z gry, nad którą pracuje Colin, ciągle spada. To nawiązanie do jednego z wariantów fabuły, w którym Colin wyskakuje przez okno.
  • Symbol pokazany na ekranie jest taki sam, jaki widzowie widzieli w odcinku „Biały niedźwiedź” z 2013 roku.
  • Na początku Colin pokazuje Stefanowi swoją nową grę „Nurkowanie” – to nawiązanie do odcinka o tej samej nazwie z 3. sezonu, który ukazał się w 2016 roku.
  • „Brandashmyg” to gra, którą firma Imagine Software kiedyś planowała wydać, ale zbankrutowała w 1984 roku.
  • Słowo „brandashmyg” wymyślił Lewis Carroll (1832-1898).
  • W jednym z epizodów słychać słowa „Hudson” i „Imagine” – to nazwy firm komputerowych z epoki początku lat 80-tych.
  • W jednej z końcówek można usłyszeć nagranie magnetofonowe dźwięku danych komputerowych; załadowanie dźwięku w ZX Spectrum udostępnia widzowi kod QR, który prowadzi do fikcyjnej strony internetowej, gdzie można pobrać odtwarzalną kopię gry ZX Spectrum „Nohzdyve”.
  • Stefan odwiedza psychiatrę w centrum medycznym „San Junipero”. „San Junipero” to tytuł 4. odcinka 3. sezonu serialu „Czarne lustro”, który zadebiutował 21 października 2016 roku.
  • Symbol pokazany na ekranie jest taki sam, jaki widzowie mogli zobaczyć w odcinku „Biały niedźwiedź” z 2013 roku.
  • Na początku Colin pokazuje Stefanowi swoją nową grę „Nurek” – to nawiązanie do odcinka o tej samej nazwie z 3. sezonu, który ukazał się w 2016 roku.

Podobne filmy

Podobał Ci się film?

Aby zostawić komentarz, zaloguj się lub zarejestruj. Darmowa rejestracja!

© ACMODASI, 2010-2026

Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.