Pierwszy dzień zdjęciowy potrafi zdezorientować: wokół biegają setki osób, wszyscy są zajęci, przez cztery godziny nikt cię nie wzywa, a potem nagle wymagają pełnej gotowości w minutę. Mimo tego chaosu struktura pracy jest sztywna i niemal identyczna w większości produkcji. Rozbijmy ją na etapy.
Dzień pracy zaczyna się tak naprawdę wieczorem dnia poprzedniego, kiedy otrzymujesz tzw. call sheet (arkusz wezwań). Co musisz zrobić:
Zmiana trwa zazwyczaj około dwunastu godzin od momentu wezwania. Planując powrót, dolicz sobie dwa-trzy godziny zapasu: harmonogram niemal zawsze ulega przesunięciu.
Należy przyjechać do bazy – miejsca, gdzie znajduje się sprzęt, wozówka z charakteryzacją i catering. Pierwsza czynność: odnaleźć drugiego asystenta reżysera lub asystenta ds. aktorów i zameldować swoją obecność. Od tego momentu liczony jest czas twojej zmiany.
Formalności zajmują kilka minut: podpisanie listy obecności lub umowy (najczęściej jest to umowa o dzieło lub umowa zlecenia). Nie pomijaj tego kroku i zrób zdjęcie dokumentom, które podpisałeś – od tego zależy twoje wynagrodzenie oraz rozliczenie podatków i ZUS.
Następnie zostaniesz skierowany do miejsca, gdzie możesz zostawić rzeczy, oraz do strefy oczekiwania.
Zazwyczaj kolejność jest następująca: najpierw kostium, potem makijaż i fryzura – aby nie zniszczyć charakteryzacji podczas przebierania się. W dużych produkcjach masz przypisany indywidualny slot czasowy, wskazany w call sheecie.
Czego wymaga się od ciebie:
To idealny czas na: powtórzenie tekstu, omówienie sceny z partnerem lub zadanie pytań charakteryzatorowi o dalszy rozwój postaci w projekcie.
Najdłuższa i najtrudniejsza psychicznie część dnia. Od momentu pełnej gotowości do pierwszego wejścia w kadr może minąć od pół godziny do sześciu godzin.
Co dzieje się w tym czasie: ekipa ustawia światło, operator buduje kadr, kręcone są sceny bez twojego udziału, rozwiązywane są problemy techniczne.
Jak prawidłowo spędzać czas oczekiwania:
Wzywają cię asystenci. Od tego momentu tempo gwałtownie przyspiesza: to, na co czekałeś pięć godzin, dzieje się teraz błyskawicznie.
Po przyjściu na plan:
Pierwszy przebieg sceny dla ekipy. Odgrywasz akcję, operator sprawdza kadr, asystent zaznacza marki na podłodze, a oświetleniowcy korygują lampy.
Co jest ważne:
Po blockingu często następuje pauza: ustawianie światła pod zatwierdzoną inscenizację. Czasami na tym etapie zamiast ciebie stoją dublerzy oświetleniowi i zostajesz odpuszczony do wozówki.
Kolejność komend: cisza na planie – motor – jest motor – dźwięk pisze – klapa – akcja. Grasz. Przestajesz tylko po komendzie „stop”.
O czym należy pamiętać:
Jedną scenę kręci się w kilku planach: ogólny, średni oraz zbliżenia na każdego uczestnika. Za każdym razem scena jest grana w całości. Dlatego dziesięć-dwadzieścia dubli krótkiego fragmentu to norma, a nie sygnał problemów.
Po każdej zmianie punktu widzenia następuje pauza na przestawienie sprzętu – od dwudziestu minut do godziny. W tym czasie:
Zazwyczaj około sześciu godzin po rozpoczęciu zmiany, trwa około godziny. Zasady są proste: nie jedz w kostiumie bez odpowiedniej narzuty, nie najadaj się zbyt obficie przed trudną sceną, wróć punktualnie.
Jeśli twoja scena jest zaraz po przerwie, jedz lekko: pełny żołądek utrudnia grę i jest widoczny w kadrze.
Tutaj zaczyna się prawdziwa walka o zasoby. Zmęczenie narasta u wszystkich, a tempo zazwyczaj przyspiesza, ponieważ ekipa nadrabia harmonogram.
Co pomaga:
Jeśli zmiana wykracza poza uzgodnione godziny, zaczynają się nadgodziny. Są one opłacane osobno, jeśli jest to zapisane w umowie.
Jak się zachować: nie urządzaj rozpraw na planie w trakcie zdjęć. Spokojnie zapytaj drugiego asystenta reżysera w przerwie, jak rozliczana jest nadgodzina. Omawiając to, rób to raz i konkretnie.
Zmiana kończy się komendą o zakończeniu pracy. Twoje działania:
Czasami zostajesz odpuszczony przed końcem zmiany. Koniecznie upewnij się, czy na pewno jesteś wolny i odnotuj wyjście – samowolne opuszczenie planu jest traktowane jednoznacznie.
Projekty w produkcji – w sekcji castingi.

Pierwsza animowana ekranizacja książki Dr. Seussa trafi do kin 6 listopada. Kot jest teraz agentem, który ma rozweselić dzieci po przeprowadzce.

Noirowa animacja „Ray Gunn” z głosami Sama Rockwella i Scarlett Johansson zadebiutuje w Londynie 10 października, a na Netflixie pojawi się 18 grudnia.

Kontynuacja „Godzilli Minus One” trafi do japońskich kin 3 listopada, a w Ameryce Północnej 6 listopada. Pierwsze recenzje mówią o filmie większym i odważniejszym od oryginału.

Nowy film twórcy „Duchów Inisherin” przyniósł Malkovichowi Puchar Volpiego w Wenecji. Do kin trafia 6 listopada.

Neeson gra weterana oskarżonego o zbrodnię, której nie popełnił. Obok niego Marisa Tomei, Ving Rhames i Michael Chiklis, premiera 30 października.

Film o francuskich licealistach we Włoszech zdobył Grand Prix Tygodnia Krytyki w Cannes i 98 punktów w Metacritic. We Francji trafia do kin 21 października.
© ACMODASI, 2010-2026
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.