(Stefan Pavelka) - VFX Supervisor, znany z pracy przy tego typu projektach: «Medieval» (2022), «Wojna królów» (2022), «Princess Goldenhair» (2025), «Złotowłosa» (2025),
Stefan Pavelka to słowacki producent i deweloper gier wideo z ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Jest współzałożycielem Ablaze Entertainment, gdzie pracował nad klasycznymi grami na Amigę, takimi jak The Strangers (1997) i Napalm: Crimson Crisis (1999). Później pomógł założyć Cypron Studios, pełniąc funkcję głównego projektanta w strategii czasu rzeczywistego State of War (2001). Po 2008 roku stanął na czele niezależnego studia Cypronia, kierując jego rozwojem i międzynarodowym sukcesem – przede wszystkim gry Cube Life: Island Survival (2015) na platformy Nintendo, która zajęła wysokie miejsca na listach przebojów na całym świecie. W trakcie swojej kariery Pavelka brał udział w projektowaniu, produkcji i zarządzaniu ponad 30 grami na komputery PC oraz konsole.© ACMODASI, 2010-2026
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.