(Jenova Chen) - znany z pracy przy tego typu projektach:
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii. Xinghan Chen (pinyin: Chén Xīnghàn), znany jako Jenova Chen, jest projektantem nagradzanych gier Cloud, Flow i Flower oraz współzałożycielem studia Thatgamecompany. Chen pochodzi z Szanghaju, gdzie uzyskał licencjat z informatyki oraz stopień pomocniczy z zakresu sztuki i projektowania cyfrowego. Następnie przeniósł się do Los Angeles, gdzie zdobył tytuł magistra w dziale mediów interaktywnych Uniwersytetu Południowej Kalifornii. Tam stworzył gry Cloud i Flow oraz poznał współstudentkę, Kellee Santiago. Po krótkim okresie pracy w Maxis nad grą Spore, założył wraz z Santiago Thatgamecompany, zostając dyrektorem kreatywnym firmy. Studio podpisało z Sony Computer Entertainment umowę na stworzenie trzech gier, a tytuły Flow i Flower zostały sprzedane za pośrednictwem PlayStation Network. Chen i Thatgamecompany pracują obecnie nad Journey, swoją trzecią grą dla Sony.
Ponieważ Chen urodził się w jednej kulturze, a żyje w drugiej, stara się tworzyć gry, które będą uniwersalnie atrakcyjne dla wszystkich ludzi. Jego celem w odniesieniu do tworzonych gier i całego studia Thatgamecompany jest pomoc w dojrzewaniu gier wideo jako medium poprzez tworzenie produkcji wywołujących u gracza reakcje emocjonalne, których brakuje w innych tytułach. Choć on i Thatgamecompany mogą i tworzyli bardziej tradycyjne gry, nie planuje on ich komercyjnego rozwoju, gdyż uważa, że nie pasuje to do ich celów jako niezależnego producenta gier wideo.
Opis powyżej pochodzi z artykułu w Wikipedii „Jenova Chen”, na licencji CC-BY-SA, pełna lista autorów dostępna w Wikipedii.