Fenikonik (Fenilconic) - Sound Effects Designer, Sound Effects znany z pracy przy tego typu projektach: «Passengers» (2016), «Pasażerowie» (2016), «Ghost in the Shell» (2017), «Ghost in the Shell» (2017), «Uncharted» (2022),
Komponowanie muzyki filmowej, do gier wideo, reklam itp. to moja pasja. Doskonale radzę sobie z aranżacją i transkrypcją utworów na różne składy instrumentalne i biegle posługuję się programami do zapisu nutowego. Oferuję elastyczność w zakresie gatunków muzycznych i nastrojów, co oznacza, że potrafię tworzyć muzykę o radosnym, smutnym charakterze, fantasy, epicką, korporacyjną i wiele innych.© ACMODASI, 2010-2026
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.