Takayuki Yanase (Takayuki Yanase)

Fabryka
Data urodzenia
1978-01-21

Takayuki Yanase (Takayuki Yanase) - Mechanical Designer znany z pracy przy tego typu projektach: «Ghost in the Shell: Arise - Border 1: Ghost Pain» (2013), «攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain» (2013), «Ghost in the Shell: Arise - Border 3: Ghost Tears» (2014), «攻殻機動隊ARISE border:3 Ghost Tears» (2014), «Ghost in the Shell: The New Movie» (2015),

Takayuki Yanase jest japońskim projektantem mechaniki do serii anime i gier wideo.

Najważniejsze dzieła Takayuki Yanase (Takayuki Yanase)

楽園追放 心のレゾナンス (2026)

Tytuł pracy: Mechanical Designer
ハケンアニメ!
ハケンアニメ! (2022)

Tytuł pracy: Mechanical Designer
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
劇場版 マジンガーZ / INFINITY (2017)

Tytuł pracy: Mechanical Designer
攻殻機動隊 新劇場版
攻殻機動隊 新劇場版 (2015)

Tytuł pracy: Mechanical Designer
攻殻機動隊ARISE border:3 Ghost Tears
攻殻機動隊ARISE border:3 Ghost Tears (2014)

Tytuł pracy: Mechanical Designer
攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain
攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain (2013)

Tytuł pracy: Mechanical Designer


Cała filmografia Takayuki Yanase (Takayuki Yanase)
Co sądzisz o Takayuki Yanase (Takayuki Yanase)?
Aby zostawić komentarz, zaloguj się lub zarejestruj. Darmowa rejestracja!

© ACMODASI, 2010-2026

Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.