(Justin van der Lek) - Grafik 3D, Supervisor efektów wizualnych znany z pracy przy tego typu projektach: «Untraceable» (2008), «Nieuchwytny» (2008), «The Mandalorian and Grogu» (2026), «Gwiezdne wojny: Mandalorian i Grogu» (2026),
Justin van der Lek (ur. 14 października 1982 r.) jest holenderskim nadzorcą efektów wizualnych w Industrial Light & Magic (ILM). Urodzony w Utrechcie w Holandii, van der Lek rozpoczął swoją karierę od pracy nad efektami wizualnymi w reklamach i teledyskach w studiach Condor oraz Look! FX; pracował również jako environment artist w Guerrilla Games, gdzie uczestniczył w tworzeniu gry wideo Killzone.
Podczas pracy w Digital Domain van der Lek przeszedł do produkcji hollywoodzkich. Pracował nad sekwencją „Barrel of Monkeys” w filmie Iron Man 3, za którą wraz z Michaelem Maloneyem, Francisem Puthanangadim i Howardem Cabalfinem otrzymał nominację do nagrody Visual Effects Society Award za wybitny kompozyting w pełnometrażowym filmie fabularnym.
Po odejściu z Digital Domain van der Lek dołączył do Weta Digital, a później do Industrial Light & Magic, przeplatając pracę w obu firmach przy szeregu głośnych produkcji. Jego praca nad sekwencją „Falcon Chase/Graveyard” w filmie Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy przyniosła mu w 2016 roku nagrodę Visual Effects Society Award za wybitne stworzenie środowiska w fotorealistycznym filmie fabularnym, którą podzielił z Yanickiem Dusseault, Mike'iem Woodem i Quentinem Marmierem.
W późniejszym czasie van der Lek wyspecjalizował się w technologii StageCraft i procesach wirtualnej produkcji w ramach uniwersum telewizyjnego Gwiezdnych Wojen w Lucasfilm oraz Industrial Light & Magic. Jego praca nad serialem Ahsoka przyniosła mu nominację do nagrody Primetime Emmy Awards 2024 w kategorii za wybitne specjalne efekty wizualne w sezonie lub filmie, którą podzielił z Richardem Bluffem, Jakrisem Smittantem, Paulem Kavanaghem, TC Harrisonem, Scottem R. Fisherem, Enrico Dammem, Rickiem O'Connorem i J. Alanem Scottem.