Warcraft: Początek

Dwa światy. Jeden dom.
Warcraft (2016)
7.2/10
730 728
—
brak ocen
6.4/10
7551
6.7/10
294000
Oceń film:
Data premiery
Budżet
$160 000 000
Opłaty
$439 048 914
Reżyser
Scenariusz
Chris Metzen
Autor
Kompozytor
Producent
Zdjęcie Charles Roven
Charles Roven
Aktorzy
Zdjęcie Trawis Fimel
Trawis Fimel
Commander Anduin Lothar
Zdjęcie Ben Foster – Ben Foster
Ben Foster – Ben Foster
Medivh (Guardian)
Zdjęcie Dominik Kuper
Dominik Kuper
King Llane Wrynn
Zdjęcie Toby Kebbell
Toby Kebbell
Durotan / Antonidas
Zdjęcie Clancy Brown
Clancy Brown
Blackhand
Wszyscy aktorzy i role (10)

Krótki opis

Akcja filmu Warcraft: Początek rozgrywa się w Azeroth, ludzkim królestwie, które pod rządami króla Llane’a Wynna i dzięki opiece Strażnika Medivha cieszyło się długotrwałym pokojem. Spokój kończy się w momencie otwarcia portalu między Azeroth a Draenorem, przez który do królestwa przedostają się orczyjscy wojownicy. Inwazją kieruje szaman Gul'dan, posługujący się mroczną magią, podczas gdy Durotan, przywódca klanu Mroźnego Wilka, staje się głosem wzywającym swój lud do poszukiwania innego rozwiązania. Po stronie ludzi w narastający konflikt zostają wciągnięci rycerz Anduin Lothar, półorka Garona oraz młody mag Khadgar. Film jest adaptacją wieloletniej serii gier wideo i przedstawia pierwsze starcia orków z ludźmi, w których każda ze stron walczy o przetrwanie swoich rodzin i narodu.

Reżyserem filmu jest Duncan Jones, który współtworzył scenariusz wraz z Charlesem Leavittem i Jesse Wigutowem. Warcraft: Początek to trzeci pełnometrażowy obraz w reżyserii Jonesa, po filmach Moon oraz Kod nieśmiertelności. W rolach głównych wystąpili: Travis Fimmel jako Lothar, Paula Patton jako Garona, Ben Foster jako Medivh, Dominic Cooper jako król Llane oraz Toby Kebbell jako Durotan. Budżet produkcji wyniósł 160 milionów dolarów, a wpływy z biletów na całym świecie sięgnęły 434 milionów dolarów, co było zasługą przede wszystkim rynków poza Ameryką Północną. W serwisie IMDb widzowie ocenili film na 6,7/10 na podstawie około 294 000 głosów, natomiast w TMDB średnia wynosi 6,4/10 przy wsadzie około 7 500 głosów. Ocena krytyków, wynosząca 4,4/10 na podstawie 230 recenzji, wskazuje na to, że obraz został przyjęty znacznie przychylniej przez publiczność niż przez recenzentów.

Co pozostało za kulisami

  • Specjalnie dla filmu „Warcraft” opracowano dialekt orków.
  • Początkowo premiera filmu była planowana na grudzień 2015 roku, ale przesunięto ją na maj 2016 roku ze względu na premierę filmu J.J. Abramsa „Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy”.
  • Duncan Jones stwierdził, że w kwestii konfliktu Hordy i Aliansu, pierwsza wersja scenariusza była zbyt jednostronna. Po zostaniu reżyserem filmu, Jones wprowadził znaczące zmiany w fabule i scenariuszu, tak aby konflikt w filmie został pokazany z punktu widzenia obu walczących stron.
  • Kierownik grupy ds. efektów specjalnych Bill Westenhofer, dwukrotny laureat Oscara za poprzednie prace, od dawna jest fanem gier „Warcraft”. Podczas kręcenia filmu kilkakrotnie wstawał w środku nocy, żeby pograć. Robert Kazinsky, aktor grający postać o imieniu Orgrim Młot Skał, to kolejny aktor zafascynowany „Warcraftem”. Wspominał, że podczas kręcenia fantastycznego filmu akcji Guillermo del Toro „Pacyfik Rim” (2013) producenci kilkakrotnie prosili go, aby odłożył „Warcraft” i zabrał się do pracy.
  • Podczas kręcenia orków wykorzystano technologię „motion capture” (jak w filmach „Planeta małp: Rewolucja”, „Avatar” i innych), ale samych orków grali aktorzy, dla których stworzono rekwizytową broń i zbroje. Technologia ta była stosowana zarówno na planie zdjęciowym, jak i podczas sesji fotograficznych.
  • Zdjęcia do filmu trwały 123 dni, od 13 stycznia do 23 maja 2014 roku.
  • O przyszłym filmie firma „Blizzard Entertainment, Inc.” ogłosiła w 2006 roku. Film trafił na ekrany 10 lat po ogłoszeniu.
  • Wiodący scenarzysta firmy „Blizzard Entertainment, Inc.” Chris Metzen podkładał głos wielu głównym postaciom komputerowych gier z serii „Warcraft”. Jego opowieść posłużyła jako podstawa fabuły filmu.
  • Początkowo Gary Whitta napisał scenariusz do filmu, ale został on całkowicie zmieniony, gdy projekt przejął Sam Raimi. Zarówno Whitta, jak i Raimi ostatecznie opuścili projekt.
  • Okres montażu i korekcji kolorów, znany również jako postprodukcja, trwał 20 miesięcy. Producent Thomas Tull, prezes zarządu „Legendary Pictures”, nazwał to, co robili reżyser Duncan Jones i twórcy efektów specjalnych, „prawdziwym przełomem”.
  • Na międzynarodowym corocznym festiwalu w San Diego w 2014 roku firma „Legendary Pictures” zaprezentowała broń stworzoną do filmu oraz zwiastun. Wśród wystawionej broni fani od razu rozpoznali Młot Rocka – jeden z najbardziej znanych rodzajów broni w grach „Warcraft”.
  • Podczas sesji pytań i odpowiedzi z Duncanem Jonesem, zorganizowanej przez „Blizzard Entertainment, Inc.”, reżysera zapytano, gdzie będą kręcone zdjęcia do filmu. Jones nie miał prawa odpowiedzieć wprost. W jego ogólnikowej wypowiedzi pojawiła się sugestia dotycząca koszulki z napisem „Vancouver”, którą miał na sobie. Tam właśnie kręcono film „Warcraft”.
  • Kilka lat temu na międzynarodowym corocznym festiwalu zaprezentowano zwiastun koncepcyjny, w którym rycerz walczył z orkiem. Kilka godzin później ogłoszono, że przygotowania do kręcenia filmu jeszcze nawet się nie rozpoczęły.
  • Pewien czas temu Johnny Depp wyrażał zainteresowanie występem w filmie „Warcraft”.
  • Początkowo rolę króla Lleyne zaproponowano Colinowi Farrellowi. Aktor spotkał się nawet z reżyserem i przeczytał scenariusz. Ostatecznie jednak rolę otrzymał Dominic Cooper.
  • Podstawą fabuły filmu są wydarzenia opisane w książce Christie Golden „World of Warcraft: Powstanie Ordy” (2006), a dokładniej – o zjednoczeniu klanów orków w Hordę, oraz w książce Jeffa Grabba „Ostatni Strażnik” (2001), która prezentuje punkt widzenia ludzi na Hordę i jej inwazję.
  • Kaskader i trener ruchu Terry Notary, odtwórca roli Grommasza Piekielnego Ryku, pomagał innym aktorom osiągnąć wiarygodność w przedstawianiu orków. W 2014 roku na corocznym festiwalu, który firma „Blizzard Entertainment, Inc.” dedykuje swoim głównym franczyzom (w tym „Warcraft”), Robert Kazinsky publicznie podziękował Notary'emu za pomoc.
  • Pomimo tego, że jej postać, Garona, jest w połowie orkiem, Paula Patton gra tę rolę bez wykorzystania technologii przechwytywania ruchu.
  • W filmie miasto Dalaran unosiło się w powietrzu, jednak w fabule gry Dalaran został podniesiony w niebo dopiero podczas wydarzeń wojny z Królem-Liczem, co miało miejsce znacznie później niż wydarzenia przedstawione w filmie. W tym czasie Dalaran znajdował się na ziemi, nad brzegiem Jeziora Lordaeron w Pogórzach Hillsbrada Wschodnich Królestw.
  • Duncan Jones opisał uniwersum „Warcraft” jako „skomplikowane fantasy”, gdzie wszystko jest bardzo niezwykłe. Reżyser próbował uczynić je w filmie bardziej przystępnym dla widza, ale jednocześnie przekazać atmosferę i ducha gier.
  • Reżyser Uwe Boll kontaktował się z firmą Blizzard w sprawie stworzenia filmu, ale otrzymał odmowę. Według Uwe Bolla, skontaktował się z Paulem V. Samsem z firmy Blizzard, który powiedział Bollowi, że nie zamierzają sprzedawać praw do tego filmu, zwłaszcza jemu, ponieważ gra Warcraft odnosi duży sukces, a słaby film może negatywnie wpłynąć na dochody, jakie generuje.

Podobne filmy

Czym zapamiętałeś ten film?

Aby zostawić komentarz, zaloguj się lub zarejestruj. Darmowa rejestracja!

© ACMODASI, 2010-2026

Wszelkie prawa zastrzeżone.
Materiały (znaki towarowe, filmy, obrazy i teksty) znajdujące się na tej stronie należą do ich odpowiednich właścicieli. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek materiałów znajdujących się na tej stronie bez uprzedniego porozumienia z ich właścicielem.
Podczas kopiowania materiałów tekstowych i graficznych (filmy, obrazy, teksty, zrzuty ekranu stron) z tej witryny, do takiego materiału musi być dołączony aktywny link do witryny www.acmodasi.pl.
Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek informacje zamieszczone na tej stronie przez osoby trzecie.